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关于引擎

mini3D是开源跨平台游戏开发框架,使用C++开发。提供了图形渲染、音频、GUI、网络、物理、用户输入等丰富的功能, 可广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建!

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简介

business

跨平台

核心语言使用C++,支持Windows、Android、Linux、iOS、macOS、WebGL

headset_mic

图形API

Direct9、Direct11、Direct12、OpenGL、OpenGLES3.x、vulkan

lightbulb_outline

主要功能

图形渲染、GUI、音频、视频、网络、物理、粒子、网络、spine动画、用户输入等

people

快速构建

编辑器提供场景编辑、UI界面编辑

参考过的引擎和项目

引擎开发过程中,参考过Unity、OGRE、Viry3D、flax、filament、cocos2d、LumixEngine、Urho3D等图形引擎。

同时使用了大量library:assimp、astc、box2d、bullet、crypto、DirectXTex、etcpack、freetype、glad、glfw、imgui、lua、openal、spine、soil2、stb、tinyexpr、tinyxml2、utf8cpp、win-iconv、zlib

  • 在此感谢前辈们的付出!!!

案例

雷霆战机

一款基于2D物理碰撞的射击小游戏,支持PC和安卓

2021-8-25

联系作者

地址:广州

QQ:260605965

邮箱:260605965@qq.com

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